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透析中リハビリにVRを活用する新しい試み|Kinectで運動療法を楽しく

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透析中の運動療法にVRを活用する新しい試み

透析患者の運動療法が抱える課題

透析患者にとって、運動は筋力維持や循環機能改善に重要ですが、透析中のリハビリはベッド上の簡単な運動が中心となり、どうしても単調になりがちです。

運動のバリエーションを増やしたいと思っても、

  • 透析中は身体の自由が制限される
  • リハビリ室のように器具やスペースを確保できない
    といった制約があります。

業務で透析中のリハビリに対応することもあるのですが、運動メニューに変化がつけにくく単調になり易い、という悩みを感じていました。

そんな中、VR技術を透析中の運動療法に応用した研究が報告され、興味を持ったのでご紹介します。


VRを活用した透析中運動療法の研究

2022年、Francisco J Martínez-Olmos らが発表した
**「An intradialytic non-immersive virtual reality exercise programme: a crossover randomized controlled trial」では、透析中にノンイマーシブVR(没入型ではないVR)**を活用する運動プログラムが検証されました。

VRといってもゴーグルは不要

一般的なVRはゴーグルで仮想空間に没入するイメージですが、この研究では**Microsoft Kinect®**を使い、透析患者の足の動きをカメラで検出。

その動きをゲームに反映させる「トレジャーハント」というアクティビティを行いました。
イメージとしては、Wii Fitのような軽い体感ゲームに近い形です。

研究デザインの概要

  • 対象者:透析患者56名
  • デザイン:12週間+12週間のクロスオーバーRCT
  • 評価項目:生化学データ、運動機能

結果として、生化学データ(例:尿素除去効率など)は大きく変わらなかったものの、運動機能の向上が認められたと報告されています。


透析中VRリハビリの意義

この研究が興味深いのは、高価なゴーグルや複雑な機器を導入せず、運動の「楽しさ」を加えられる点です。

従来の透析中運動療法は、

  • ペダリング運動
  • 下肢ストレッチ
    など単純なメニューが多く、モチベーションの維持が難しいという課題がありました。

しかし、VRを使うことで、

  • 「ゲーム感覚」で身体を動かせる
  • 運動の反応が画面で見えるので達成感がある
  • リハビリスタッフの声かけ以外の動機づけ要素が加わる

といったメリットが生まれます。


現場での応用の可能性

今回の研究をヒントに、透析中リハビリに応用できるアイデアとしては、

  • ベッドサイドのペダリング運動に**バーチャルサイクリングソフト「Zwift」**を組み合わせる
  • Kinectや安価なモーションセンサーで簡単なゲーム要素を導入する
  • 透析時間を活用し、運動療法+認知機能トレーニングを組み合わせる

などが考えられます。

リハビリ=「つらい」「単調」というイメージを変え、“やってみたい運動” にできるかどうかが、これからの透析リハビリの大きなテーマになりそうです。


まとめ:透析中リハビリの選択肢を広げるVR技術

透析患者にとって、運動は生命予後やADL維持に重要ですが、環境の制約から単調になりやすいのが現状です。

今回紹介したVRを活用した研究は、

  • 透析中でも楽しく運動できる
  • ゴーグルなしで導入できるシンプルな方法でも効果が期待できる
    という新しい可能性を示しました。

今後、VRやゲーミフィケーション技術の進化により、透析中リハビリのモチベーションアップや運動効果向上がさらに期待されます。


こうしたリハビリ×テクノロジーの応用は、医療従事者にとっても患者にとってもメリットのあるアプローチです。
「透析中運動=退屈」というイメージを変える取り組みが、今後もっと広がるといいですね。

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